Terrapearl Studios, Molokai Airport para MSFS

En esta review vamos a ver el escenario Molokai Airport, desarrollado por Terrapearl Studios, junto con Aerosoft, para Microsoft Flight Simulator. Se trata del segundo escenario publicado por el desarrollador tras el lanzamiento de Sekiu Aiport en noviembre de 2020. Un fantástico escenario que nos sorprendió por su nivel de detalle y que analizamos en esta review.

 

Acerca del aeropuerto

 

El aeropuerto de Molokai (PHMK), también conocido como aeropuerto de Hoolehua, es un aeropuerto público situado en la isla de Molokai, condado de Maui, Hawaii, Estados Unidos. Es el principal aeropuerto de la isla, también conocida como la “isla amistosa“.

Situado en la meseta cental de la isla, a 138 metros sobre el nivel del mar, el aeropuerto tiene dos pistas pavimentadas. La pista 5/23 de unos 1370 metros de longitud y la pista 17/35 de 950 metros, adaptadas para vuelos de pasajeros, taxis aéreos, aviación general, así como algunos vuelos militares.

El complejo cuenta con una terminal de pasajeros e instalaciones de aviación general. El aeropuerto realiza más de 49.000 operaciones aéreas, dando servicio a más de 100.000 pasajeros anualmente.

El aeropuerto es atendido principalmente por la compañíai, Mokulele Airlines, con servicio directo a Honolulu, Kalaupapa y Kahuili, principalmente con aviones Cessna Grand Caravan 208EX.

 

Terrapearl Studios Molokai Aiport

 

 

Como ya nos demostró con su anterior escenario, Sekiu aiport, la compañía se caracteriza por su alto grado de fidelidad y un cuidado detalle de todos los elementos del escenario. Totalmente elaborado a mano, incluye una gran cantidad de elementos personalizados, nos encontramos con una fiel reprodcucción tanto del aeropuerto, como de sus alrededores.

Entre sus características principales, podemos destacar:

  • La realización de una gran cantidad de objetos realizados a medida y cuidadosamente colocados en sus posiciones reales, como cajas, barriles, trabajadores del aeropuerto, pasajeros o vehículos, entre otros.
  • El pavimento está totalmente personalizado, de forma que muestra todas las imperfecciones como en la realidad, incluyendo elementos como la suciedad, grietas, parches de suelo y un efecto 3D en los bordes que aporta una ilusión de grosor muy realista.

 

 

  • Texturas de alta calidad para las pistas, carreteras y áreas circundante. Todo ello mediante tecnologías 100% PBR.
  • El modelado incluye todos los edificios del aeropuerto y sus alrededores. Incluyendo una reproducción detallada de la terminal con un interior parcial y algunos de sus servicios, como el área de alquiler de vehículos o la zona de entrega de equipajes.
  • También se han agregado una gran cantidad de datos de vegetación realista en las áreas que rodean el aeropuerto, incluyenfo cesped en 3D, arbustos, maleza y plantas características de la zona. Todo ello en 3D y situadas a mano.

 

 

  • Por último destacar la utilización de datos reales para la situación de las luces VASI o lugares de estacionamiento, además de iluminación HDR, incluyendo un efecto “halo” personalizado para las luces de las calles de rodadura.

Como podéis ver en las imágenes que acompañan a la review, el resultado es sorprendente, aportando mucho realismo y una gran inmersión. Además, a pesar de la gran cantidad de objetos del escenario y su alto nivel de detalle, el desarrollador no ha descuidado el apartado de optimización y rendimiento.

 

 

En los vuelos realizados por la zona para la realización de la review no he notado ninguna perdida de frames, incluso con ajustes gráficos en niveles alto y ultra.

Por último, me gustaría destacar que aunque el escenario ya está en un nivel muy completo, Terrapearl Studios espera lanzar futuras actualizaciones a medida que mejore el SDK del simulador y permita añadir características nuevas.

En cuanto al precio, también está bastante ajustado. Lo podéis adquirir por 13,21 € euros a través de la tienda de Aerosoft.

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