Microsoft ha anunciado, por fin, la fecha oficial del lanzamiento de Microsoft Flight Simulator para la consola Xbox X|S. La fecha elegida ha sido el 27 de julio de este año. Además, estará disponible desde el primer día a través de Xbox Game Pass.
Según el anuncio de Microsoft, la versión de consola tendrá el mismo nivel de profundidad y realismo que la versión disponible en PC. Contará con una variedad de aviones de aviación general y otros aviones tipo jet, meteorología en tiempo real y otras de las características que ya disfrutamos en la versión PC.
Esta versión también contará con actualizaciones periódicas de diversas partes del mundo, los ya famosos World Updates, así como nuevo contenido mediante DLCs.
Como podemos ver en el trailer oficial, la calidad gráfica parece ser tan alta como la que disfrutamos en PC, aunque tendremos que esperar a probarla para saber el nivel de simulación de los aviones incluidos. Otro hecho llamativo es la inclusión de varios efectos no disponibles actualmente, como estelas de espuma en los amerizajes o el polvo levantado por las ruedas en pistas de tierra.
Aunque Microsoft no ha dicho nada oficial al respecto, en anteriores comunicados de la compañía siempre se ha dicho que una vez publicada la versión para consola, se lanzaria la versión para PC con DX12, la cual debería traernos una mayor calidad y nuevos efectos gráficos. Habrá que esperar al 27 de julio y las próximas actualizaciones del simulador para salir de dudas.
Por último y como última sorpresa Microsoft también ha anunciado una nueva expansión gratuíta para el simulador. En unión con Paramount Pictures y aprovechando el lanzamiento de la nueva película de Tom Cruise, “Top Gun: Maverick” en noviembre de 2021, publicará esta nueva expasión que introducirá el caza de combate F-18 de manera oficial en el juego.
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