El aeropuerto Berlin Brandenburgo para Microsoft Flight Simulator acaba de recibir una actualización, versión 2.0, publicado por Aerosoft, con una serie de nuevas características y mejoras que mejoran aún más la experiencia de simulación respecto a la primera versión publicada en 2021 y que ya vimos en este artículo.
Entre las nuevas características se incluye la compatibilidad con Xbox, lo que permite a los usuarios de esta consola disfrutar de esta nueva versión. También se ha agregado gran cantidad de tráfico terrestre personalizado y animado con luces y sonidos correspondientes, lo que aumenta la sensación de realismo en el aeropuerto.
Otras nuevas características incluyen sistemas Honeywell VDGS (solo disponibles a través de Aerosoft VDGS), la adición de personas animadas a las terminales, aviones estáticos (principalmente en áreas de mantenimiento), extensiones de las áreas de estacionamiento de aviones y más señales de uso en las áreas de estacionamiento y las calles de rodaje.
Además, se han agregado nuevas características de diseño y paisajismo en el aeropuerto, como la adición de un centro de paracaidismo VFR (en la aproximación de la pista 07L), una nueva estructura de oficinas de contenedores entre la plataforma principal y la torre, una cerca alrededor de la torre y una cerca perimetral alrededor de todo el aeropuerto. También se ha añadido el nuevo edificio Hotel en la plaza del aeropuerto detrás de la terminal principal, así como un nuevo hangar de mantenimiento de Easyjet.
Esta nueva versión también incluye numerosas mejoras de algunos de los elementos de la versión anterior, incluyendo una actualización importante del diseño de la plataforma, resolución mejorada de las texturas para la mayoría de los edificios y una mejora del rendimiento general gracias a la implementación de LOD (nivel de detalle) para todos los modelos del escenario.
También se han mejorado la iluminación nocturna y los detalles de las luces de la plataforma, así como la posición de las señales de diseño de plataforma y la adición de barreras de colisión.
La orientación en las calles de rodaje en la plataforma principal se ha actualizado y ahora cuenta con “carriles virtuales” (un cruce de calles de rodaje en el norte de la plataforma puede ser cruzado en un solo lugar con luces intermitentes en las barreras de detención). Los lugares de estacionamiento de los aviones se han actualizado para reducir las colisiones con el equipo estático, y se ha mejorado la iluminación interior del edificio principal para una apariencia más realista.
Asimismo, todas las señales de taxi se han actualizado para reflejar la disposición actual de la plataforma y la calzada, y también se han ajustado para arrojar luz en los alrededores.
Se han eliminado los recubrimientos de carreteras predeterminados dentro del perímetro del aeropuerto para una apariencia más realista.
También se han corregido algunos fallos presentes en la versión anterior, como la denominación de la Puerta A23 a A11 y la A24 por A12. La eliminación de las marcas de luz de las carreteras predeterminadas, en la zona “airside” y “apron“. La actualización de los nombres de las puertas con los apéndices A/B/C, las transparencias de algunos de los designadores y marcas de stop, así como los problemas de algunas zonas del terreno alrededor de la terminal y los puentes.
Como veís, una gran actualización que aumenta el realismo y la experiencia de simulación en Microsoft Flight Simulator.
Si tenéis la versión 1.0, podéis actualizar a la versión 2.0 de forma totalmente gratuíta a través de la aplicación Aerosoft One.
Si aún no lo tenéis, podéis comprarlo a través de la tienda online de Aerosoft por 20,29 €.
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