Aeropuerto Palma de Mallorca de JustSim para MSFS

Vamos a ver el aeropuerto de Palma de Mallorca para Microsoft Flight Simulator, desarrollado por JustSim.
Se trata del octavo escenario desarrollado por la compañia para Microsoft Flight Simulator y su primer escenario perteneciente al territorio español.

 

Acerca del aeropuerto

Como viene siendo habitual, en primer lugar vamos a conocer algo de información acerca del aeropuerto en la realidad para conocerlo un poco mejor.

El aeropuerto de Palma de Mallorca o aeropuerto de Palma, como suele ser llamado habitualmente, es un aeropuerto situado a unos 8 kilómetros de la ciudad de Palma de Mallorca,  situada en Mallorca, la mayor de las tres islas que forman las Islas Baleares, España.

Tras sucesivas ampliaciones, en la actualidad posee una única terminal de pasajeros dividida en cuatro bloques y cuenta con dos pistas paralelas de 3270 y 3000 metros de longitud. Ambas cuentan con sistemas ILS en sus cabeceras, lo que permite mantener un número elevado de operaciones, incluso en condiciones de mala visibilidad.

Está prevista la construcción de una tercera pista, aunque en estos momentos este plan se encuentra paralizado a causa del Plan territorial de Mallorca.

Es el tercer aeropuerto más importante de España por volumen de pasajeros, solo superado en tráfico por el aeropuerto de Madrid-Barajas y el aeropuerto de Barcelona-El Prat. Recibe una gran cantidad de vuelos chárter procedentes de Europa y es un destino muy popular en verano debido al clima de las islas.
Entre las principales operadoras, nos encontramos aerolíneas como Ryanair, Esayjet, Eurowings o TUI.

 

El escenario

Como ocurre con otros escenarios de la compañía, no hay una lista de referencia acerca de lo que incluye el escenario. Así que solo podemos nombrar aquello que hemos visto tanto a través de capturas oficiales por parte del desarrollador, así como nuestra propia experiencia con la copia que se nos ha facilitado.

Como podemos apreciar en las capturas, se trata de un aeropuerto grande. Han sido modelados tanto las terminales, como los principales edificios e infraestructuras que forma parte del aeropuerto según su estado en la actualidad.

 

 

Se han añadido numerosos objetos, así como vehículos animados que circulan por toda la zona. Para dar más ambiente, se han incluido autobuses y otros vehículos, además de modelos estáticos de personajes en los exteriores de la terminal, con lo que se le da cierta “vida” a esas zonas.

Aunque ciertamente no es algo muy importante de cara a la simulación, sorprende que no se hayan modelado los interiores de la terminal o la torre de control. Algo cada vez más frecuente entre la mayoría de los desarrolladores y que aporta un plus de realismo y calidad. Por contra, es posible que gracias a esta ausencia ganemos algunos fps extra, lo cual agradecerán aquellos que van más equipos más ajustados en cuanto a prestaciones.

 

 

En el apartado de texturizado, comprobamos un cuídado tratamiento y aplicación de las mismas, tanto en los edificios, como en el suelo y las pistas. Asimismo, comprobamos el uso de materiales PBR en todo el aeropuerto, incluyendo el tratamiento dinámico del suelo dependiendo de las condiciones climáticas.

El único punto en contra en este aspecto serían las texturas aplicadas a las superficies de cristal, donde además de la ausencia de transparencia, nos encontramos con unas texturas nocturnas un poco justas de calidad.
En cuanto a la iluminación, se observa el uso de iluminación dinámica en las principales áreas del aeropuerto, como viene siende habitual en sus escenarios.

 

Por último, en las pruebas y vuelos realizados por mi he apreciado un buen rendimiento general en cualquier hora del día y con cualquier situación climática.

En definitiva, nos encontramos con un aeropuerto que cumple su cometido, mejorando el aeropuerto por defecto e integrándose perfectamente en el entorno del simulador.
Ofrece un buen balance entre calidad y rendimiento, pero sin llegar al detalle que encontramos en otros escenarios que hemos analizado en otras reviews.

 

 

Lo podéis adquirir a través de SimMarket a un precio de 26,50 euros.
Los usuarios que ya tengan una copia de las versiones para Prepar3D o X-Plane 11, podrán beneficiarse de un descuento en esta nueva versión.

Si te gustó este post, seguro que te interesa los siguientes…

FlightControlReplay actualizado. Ahora con modo cámara FlyBy

FlightControlReplay actualizado. Ahora con modo cámara FlyBy

Flight Control Replay V5, una de nuestras utilidades favoritas, acaba de recibir una nueva actualización. Denominada Summer Update 23, esta actualización trae varias novedades muy interesantes que os detallamos a continuación: La primera y sin duda la gran novedad de...

Iniciarse en Simulación Aérea Parte 1

Iniciarse en Simulación Aérea Parte 1

1. ELECCIÓN DE UN PC GAMING En la emocionante y realista mundo de la simulación aérea, contar con la PC adecuada es esencial para llevar tus habilidades y experiencias de vuelo al siguiente nivel. Ya sea que seas un piloto virtual novato o un veterano de la aviación...

Supercarrier Pro para Microsoft Flight Simulator

Supercarrier Pro para Microsoft Flight Simulator

Os presentamos un producto que seguro que va a dar mucho que hablar durante las próximas semanas y que marca un antes y un después en la simulación militar dentro de Microsoft Flight Simulator. Hablamos del próximo lanzamiento de Miltech Simulations, Supercarrier Pro,...

0 comentarios

Enviar un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *